Ambar

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El objetivo del juego es conseguir oro comerciando con joyas de ámbar.

Para conseguirlo, cada jugador tendrá su zona de acciones donde recolectar ámbar, transformarlo en joyas preciosas y llevarlo a villas y castillos donde intentar venderlo.
Cada turno empieza con un viaje mediante el que se consiguen las acciones necesarias para crear joyas, comerciar y mejorar los recursos disponibles.

Los jugadores tomarán decisiones y asumirán riesgos en función de su estrategia y el desarrollo de la partida, interfiriendo además en el juego de sus rivales para sacar ventaja.

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Descripción

El objetivo del juego es conseguir oro comerciando con joyas de ámbar.

Para conseguirlo, cada jugador tendrá su zona de acciones donde recolectar ámbar, transformarlo en joyas preciosas y llevarlo a villas y castillos donde intentar venderlo.
Cada turno empieza con un viaje mediante el que se consiguen las acciones necesarias para crear joyas, comerciar y mejorar los recursos disponibles.

Los jugadores tomarán decisiones y asumirán riesgos en función de su estrategia y el desarrollo de la partida, interfiriendo además en el juego de sus rivales para sacar ventaja.

DATOS BÁSICOS

CARACTERÍSTICAS

  • Editor: Invedars
  • Autor: Alberto Cano
  • Ilustrador: Roman Kucharski
  • Número de jugadores: 2-4
  • Tiempo de juego: 45′
  • Edad recomendada: 10+

Descripción

  • Temática: Fantástica
  • Público objetivo: jugador casual
  • Categoría de juego: Filler
  • Juegos similares: Castlecards, GDM14
  • Puntos fuertes: mecánica sencilla, buen arte, alta rejugabilidad

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